fbpx

KARİYER

Technical Artist

Panteon’da her gün kendini geliştirecek, sanatın estetiği ve teknolojinin gücüyle ekipler arasındaki o sağlam köprüyü kuracak Teknik Artistler arıyoruz!

Neler Bekliyoruz?

  • Casual ve mobil oyun geliştirmeye hevesli olmak,
  • Girişimci zihniyet, yüksek enerji, motivasyon ve güçlü bir sahiplenme duygusu,
  • Harika bir takım oyuncusu olmak ve tam bir problem çözücü yaklaşım sergilemek,
  • Üretken yapay zekâ (Generative AI) araçlarını ve güncel AI teknolojilerini yakından takip etmek, iş akışlarına uyarlayabilmek,
  • Unity oyun motorunda Render Pipeline (URP / SRP) süreçlerine ve ayarlarına pratik düzeyde hâkim olmak,
  • İyi derecede HLSL bilgisine sahip olmak ve teknik çözümler üretebilmek,
  • 3D ve UI VFX pipeline’larına, aynı zamanda Shuriken gibi araçların kullanımına ve pipeline’ına hâkim olmak; VFX artistlerinin teknik ihtiyaçlarını analiz ederek onlar için esnek/dinamik shader’lar hazırlayabilmek,
  • Projeler arası tekrar kullanılabilir esnek çözümler geliştirebilmek,
  • Unity UI sistemine hâkim olmak ve UI animasyonları (Spine vb.) konusunda deneyim sahibi olmak,
  • Blender başta olmak üzere 3D tasarım ve modellemede tüm 3D art production pipeline’ına hâkim olmak,
  • Photoshop gibi 2D tasarım programlarında temel çizim, asset hazırlama ve tasarım yetkinliği,
  • C# dilinde temel seviyede scripting bilgisine sahip olmak,
  • Git ve Fork gibi kaynak kod yönetim araçlarını ve arayüzlerini etkin şekilde kullanabilmek,
  • Mobil platformların temel kısıtlamalarını (Draw Call, Polycount, Overdraw vb.) ve ihtiyaçlarını iyi benimsemiş olmak,
  • Belirlenmiş teknik mimari, sistem mantığı ve standartlar çerçevesinde, birden fazla projede esnek ve iş bitirici bir şekilde çalışabilmek.

Neler Yapacaksın?

  • Teknik sanat, geliştirme ve sanat ekipleriyle yakın iş birliği içinde çalışacaksın.
  • Asset entegrasyonu süreçlerini yönetecek; 2D/3D varlıkların, animasyonların ve UI elementlerinin oyuna teknik olarak kusursuz aktarılmasını sağlayacaksın.
  • VFX ekibiyle yakın çalışarak, belirlenmiş performans bütçeleri ve sistemler doğrultusunda efektlerin kurallara uygun ve sorunsuz uygulanmasını sağlayacaksın.
  • Tanımlanmış render çözümlerinin ve shader’ların projelere pratik bir şekilde entegre edilmesini sağlayacak, mevcut teknik standartları koruyacaksın.
  • Projeler genelinde çalışabilecek esnek ve ölçeklenebilir çözümler geliştireceksin.
  • Sanatçıların tasarımlarını teknik kısıtlamalara takılmadan oyuna aktarabilmeleri için pratik çözümler üreteceksin.
  • Birden fazla projede, belirlenen sistem ve mimari standartları çerçevesinde aktif rol alacaksın.
  • Ekibinle birlikte çok çalışacak, çok şey öğrenecek ve eğleneceksin.

Neler Öğreneceksin?

  • Bir oyunun fikir aşamasından global hit olmasına kadar geçen tüm teknik ve sanatsal süreçlere tanıklık edeceksin.
  • Büyük bir ekiple, yüksek trafikli mobil oyun geliştirme deneyimi kazanacaksın.
  • Farklı segmentteki mobil cihazlara (Low-end / High-end) uygun üretim yapma disiplini kazanacaksın.
  • Belirlenmiş teknik-sanat standartları ve sistem mimarisi altında, çoklu proje mantığıyla verimli ve organize çalışmayı öğreneceksin.
  • Takım çalışması, paylaşımcı yaklaşım ve bilgi aktarımı kültürünü öğreneceksin.

Neler Sağlıyoruz?

  • Tüm yemek masrafların için dolu dolu bir yemek kartı,
  • Kapsamlı bir özel sağlık sigortası paketi,
  • Netflix, Youtube, Spotify veya Exxen üyelikleri,
  • Eğlenceli şirket organizasyonları,
  • Güçlü bir ekip ve çalışma kültürü,
  • Sektördeki en köklü firmalardan birinde yer alma deneyimi.

Sen de ekibimizin bir parçası olmak istiyorsan ya da en azından bir tanışalım diyorsan bize CV’ni gönderebilirsin.

  • Kıdem Düzeyi Mid / Senior
  • Ekip Genel
  • İstihdam Türü Tam Zamanlı
  • Konum Ankara Ofis